SPL
可穿戴设备是指延续性地穿戴在个人用户身体上,并且具有数据收集、处理、交互的等能力的便携式电子设备。近年来随着物联网技术的发展与应用,可穿戴设备依托着物联网,在通信、运动、娱乐和医疗健康的等领域均有有所发展。越来越多的科技公司如谷歌、苹果、华为等在可穿戴设备消费市场中研发与设计新的产品功能,而在人机交互界面设计上仍然存在不少问题。现有研究也是在已有的图形操作界面基础上,提出多感官人机交互界面的视觉设计原则,在“以人为本”的前提下实现理想的人机交互
GAP
然而目前并没有针对平静技术设计原则指导可穿戴设备的用户交互界面设计的研究,遵循平静技术设计原则,可穿戴设备应该尽可能减少它所需要的注意力,提供必要的信息的同时为用户创造平静生活,让设备学会与用户交流,而不是完全占据用户的视觉注意力。可穿戴设备应该拥有的是它的核心功能,而不是一味为了创新,添加复杂的不必要的功能,同时还要保证它在出问题时仍然能够使用,而功能越是简单的产品往往越不容易出问题。